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  Hello,伙伴们!曾经有个段子:主机大佬给手游党安利Nintendo Switch主机,对方回答“这个能玩王者荣耀吗?”话题瞬间终结。

  本来这只是一个非常无聊的梗,但万万没想到的是,戏言居然有成真的一天。小伙伴们都惊呆了!

  那些老玩玩烂梗说“NS是什么,能玩农药吗?”的剁手党们,别点退款,因为现在淘宝店主可以理直气壮告诉你:“能!”

  在昨天的任天堂直面会上,官方公布了一个对中国玩家而言如同核弹的重磅消息——人气手游《王者荣耀》,确定在NS主机上登录!

  这也是NS首款,乃至任天堂主机史上首款MOBA游戏。有人说,任天堂变了。是的,确实变了。

  也许是老任游戏的风格问题,换在以前,很难想象《上古卷轴5》《毁灭战士》《德军总部2》能在任天堂主机上运行,更别提《王者荣耀》。

  网友开玩笑说:自从听说农药登录NS,感觉自己花2000多块钱买回来的主机瞬间掉价,又一次证明游戏界鄙视链是客观存在的事实。

  既然今天农药开了个头,是不是以后还会在NS上看到《斗地主》《传X霸业》《贪O蓝月》呢?这点我相信任天堂始终还是有个底线,不至于三教九流都往身上揽,否则已故前社长岩田聪不从棺材里弹出来掐死君岛达己才怪……

  不过如果NS真有一天LOW成这样,我可以在此承诺:血亏一百大元包邮收购你们的垃圾主机,决不食言!

  随着《王者荣耀》打入国外主机市场的消息放出,国内媒体纷纷热议,话题热度更排到了TOP榜前三,差点把鹿晗吃鸡掀下马,可见这款现象级游戏在国内的影响力不容忽视。

  相比之下,国外玩家得知这个消息后可淡定得多了。在他们眼中更多的是疑惑。

  “这……这不就是《英雄联盟》?”

  “不太能接受在掌机上玩游戏还要遇到内购项目。”

  我们都知道,除了几部看家大作以外,任天堂总是不乏精品游戏,它们独具匠心,富有创意,凭质量而论丝毫不比3A级游戏逊色。

  那么,当你把这台佳作如云的次世代主机握在手上的时候,是会选择玩这些游戏呢?还是来一把《王者荣耀》?

  农药的乐趣在于社交互动,相比渗透率极高,几乎人手一台的智能手机,想要找到拥有一台NS并且能匹配起来的对手却是千百个困难。

  也许有人不服了:“那我跟朋友面基玩不行哦?!”

  行,当然行!但如今面基项目这么丰富,《ARMS》《Splatoon2》都是非常有想法的面基游戏,就算没有,至少可以一起联机打《怪物猎人XX》啊。

  再说,如果跟基友情到浓时真想来几局农药,那么……直接用手机不就行了?

  NS版《王者荣耀》实际上是腾讯为了迎合老外口味,大规模调整过英雄角色推出的《Arena Of Valor》,特效精细了一点,但玩过的人都表示,本质上跟农药还是一个味儿,只不过画面特效要精美一点点。

  虽然腾讯在中国游戏市场确实称得上是王者,但在制作游戏的理念上,与任天堂之间可以说没有丝毫交集,那为什么这两家如此极端的公司会联姻到一起了呢?

  早几年前,wiiu主机的失利成为了任天堂公司一大内伤,为了弥补损失,NS这一仗不容有失,从大量公布的游戏软件阵容可以看出任天堂的决心:先有《塞尔达传说:荒野之息》作为先锋开路,《马里奥兄弟:奥德赛》和神秘的《精灵宝可梦》新作随后而至,让玩家惊喜的是,时隔多年后《银河战士》也宣布回归。

  除了以往老牌游戏公司的阵容,NS还对一些成功的独立游戏放开了怀抱,其中最著名的有《我的世界》,目前已经公布了包括《超级食肉男孩》《Poly Bridge》《蒸汽世界2》等20款确定登录NS的独立游戏。

  有少数玩家认为:“从来没出现过的游戏类目在掌机平台亮相,意义重大。”

  确实,经过30多年沉淀,积累了大量著名IP的任天堂,一定程度上算是自我封闭多年,而这次绝地反击中,我们看到了更多的可能性,真正意义上的百花齐放。

  而对于中国游戏界,我们先别急着用鄙视链否定厂商好不容易努力争取到的成果。这么多年来,中国游戏也同样在自己的圈子中固步自封,外媒毫不留情地评价:中国游戏市场让国外主机游戏制造商失望。

  而腾讯和任天堂这次破天荒的合作,无疑能够为这个充满浊气的环境吹进新风。

  站在游戏厂商角度,为什么争破头也要把自家游戏往国外送?通俗点说一句:“当然是为了钱啊。”,但除了这个原因,能将本土游戏尽量展现在国际市场,让海外玩家关注中国的游戏,本身也是中国游戏制作者的一大愿望。

  早前台湾独立游戏开发厂商雷亚游戏制作的音乐游戏《deemo》,就是一个成功脱颖而出的优秀作品,通过独特的可爱画风、天籁般的音色和美妙乐曲,成功俘虏国外玩家成功推出PSV版本,并将在9月21日登陆NS。

  而在PS4平台推出的国产3D武侠MOBA《九阳神功》虽然制作上不够成熟,导致口碑失利,但作为中国游戏文化输出也不失为一次大胆的试水。

  任天堂同样需要正视自己的短板,接受新事物。引进《王者荣耀》,是用实际行动验证“MOBA游戏模式到底适不适合掌机市场”,就算玩家真的不买账,也可以及时调整营销方向,从中另辟新径——万一火了呢?

  至于腾讯能否在掌机MOBA这片毫无竞争对手的蓝海上为所欲为,结合目前国内外玩家的意见来看,应该还需要经历一段比较长的磨合期。

  但无论成败,这次中国和日本游戏两大巨头已经搭好桥牵好线,日后可能带来有更多合作机会。

  而对于玩家,他们自有属于个人喜好的生态,尽管互相鄙视,但并非不可动摇,也许哪天我们就会看到手游萌新、掌机大佬、PC硬核玩家呼吸同一口空气呢!

  好吧,我就知道其实你们根本不会买游戏机,你们只想玩梗。

 

  轻松3分钟,Just For Fun!我们下期再见!