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  Hello,伙伴们!恐怖是人类与生俱来的本能,它隐藏在任何人身边每个角落,猝不及防跳出来让你胆颤心惊,一般来说,应该没多少人喜欢恐怖的感觉。

  基于猎奇心理作祟,恐怖也逐渐成为一种艺术。创作者们将人类不敢面对的黑暗事物,转化为文字与影像,以最直观的方式冲击大脑,满足了人们从安稳中寻求刺激感的需求。恐怖小说、恐怖漫画、恐怖电影、恐怖游戏……超过100年的发展中,恐怖题材一直在各大创作领域中扮演重要的角色。

  就像国内有天涯莲蓬鬼话一样,国外也有属于恐怖爱好者们的网络聚集地,其中“creepypasta”网是较为著名的一个,在这里不仅诞生出了“杀人魔杰夫”“木无表情的女人”“Slender Man”这类疑假似真的恐怖怪谈,甚至还是最著名《塞尔达传说》恐怖传说“Ben Drowned”的发源地。

  “Ben Drowned”发生在一个叫Jadusable的网友身上,某天他从瞎掉了一只眼睛的诡异老头手里拿到一盒二手的N64游戏《塞尔达传说:穆修拉的假面》。他回到家打开游戏,里面有一个“BEN”的存档,游戏进度已经接近尾声,面具也快要收集完成,于是Jadusable决定新建一个“LINK”存档重新开始游戏,然而,这就是怪事的开端。

  一开始是画面会发生贴图BUG,或者莫名其妙的画面闪现,并且NPC不会称呼他为“LINK”,而是“BEN”。他觉得可能是存档出错问题,于是把“BEN”存档删除掉,谁知道NPC在称呼他时,名字部分直接变成空白了。

  随后在游戏过程中,林克的身体不时会扭曲成非常诡异的动作,或者突然全身冒火死掉,背景音乐的“治愈之歌”变成了倒转播放。

  最恐怖的是,和林克相同造型的挽歌雕像会自动被召唤出来,就像一直跟在玩家身后,用那双虚无的眼神盯着你看……

  后来,他发现自己创建的那个“LINK”存档,居然变成了“YOUR TURN”,而那个本应已经删掉的“BEN”存档,又莫名其妙地出现了。

  被一连串诡异事情吓到的Jadusable,晚上睡觉也梦到了那个眼神空洞的雕像,开始失眠并患上了头痛病,他在日志写上了自己在生活中遭遇的怪事,上面写到他是如何被这款诡异的游戏所折磨,以及怀疑“BEN”操控了他的电脑,并且通过人工智能聊天室和他对话,还有脑海中挥之不去的倒转“治愈之歌”……

  日志的最后,Jadusable决定要烧掉那盒游戏卡带,并且毁灭自己的电脑。他呼吁网友不要转载,甚至不要看他的影片,因为“BEN”已经支配了他的电脑,他的生活,他的一切……

  …………

  ……

  去你大爷!写得有模有样的,差点我就相信了呢!

  一个成功的恐怖故事,并不只是靠怪力乱神或者猎奇字眼就能撑起来的,我们看过太多由复制粘贴堆砌而成的所谓恐怖故事,创作者意图用蹩脚的构思吓倒观客却适得其反。而“Ben Drowned”这个故事,在充斥着自我伤害、诱拐、犯罪的大众化思维中,为creepypasta开辟了一种新型的刺激。

  它的创作者名叫Alex Hall,一个圣路易斯大学的学生。在他的经济学课本背面,写满了各种涂鸦、图表、笔记和故事分镜,而当年让无数人吓破胆的最著名《塞尔达传说》怪谈,正是诞生于此。

  Alex Hall说:“作为一款电子游戏,开发者提供了有限的可能性,当这些东西脱离程序原本的轨道,做出完全不可能的事情时,自然会带来不安的感觉,而我则为其加入了更多可能性。”

  最初,这个故事只是几个帖子,加上附带的录制视频,但随着这些帖子在互联网上传播,故事变得越发扑朔迷离,经过几次转发的添油加醋,故事又引出了新的争议和新的版本,比如Jadusable被卡带里BEN的鬼魂缠上,最后淹死在水里等等。

  电子设备里的鬼魂在当时对creepypasta作者而言是一种全新的构思,传统的超自然力量大部分只存在于有形世界。但随着数字时代的来临,电脑成为了人们日常最重要的部分之一。有没有试想过,你的鼠标在没有操控的情况下自己挪动了哪怕一点点,在深夜无人的时候,已经足够让你胆颤心惊。因为计算机是一种被定义为在特定范围内运作的系统,而恐怖故事则让你熟悉的东西,转化成另一种未知的事物。

  据悉,“Ben Drowned”创造灵感来源于另一个著名的都市传说游戏《杀戮开关》,传闻这是1989年由前苏联一家游戏公司开发的恐怖游戏,玩家在游戏中可以扮演追杀小女孩的隐形恶魔Ghast,或者被追杀的小女孩波图。据说《杀戮开关》在通关后,包括游戏本身在内的所有数据都会自动删除,加上仅仅发行了5000份,目前没有一个人看过这款游戏的真面目,只能通过网上传播的图片略知一二。

  直到2005年,一位买家声称在EBAY上以73万美金购得了《杀戮开关》的拷贝,并打算将游戏内容录制成视频放到网上,然而最后他的承诺并没有兑现,取而代之的,是他在电脑屏幕前痛哭的视频……至于他到底看到了什么,无人得知。

  《杀戮开关》的真伪难以考究,但“Ben Drowned”通过《穆修拉的假面》,给所有塞尔达爱好者开了一个大型恶作剧的确是个事实。《穆修拉的假面》风格诡异而黑暗,是一个讲述末日、毁灭、失落和悲伤的故事,充满了可怕的图像和关于死亡的暗示,每当林克戴上各种面具的时候,也表现出了极度的痛苦,这和历代《塞达尔传说》讲述英雄之旅的传统风格极为不同,甚至有玩家说:“很难想象任天堂居然做出了一款能吓哭小孩子的塞尔达游戏。”

  当年国内神游原本是打算引进《穆修拉的假面》,但后来突然取消计划,据说很大原因就是因为这款游戏题材过于黑暗无法通过审批所致。

  在这种天然的条件下,Alex Hall开始了计划。他利用Project 64模拟器和游戏的ROM为他的视频构建场景,并且在塞尔达Modders的论坛上找到了游戏中每个过场动画和图像的触发器,学会了一系列的代码和设置场景的技巧。这使得他可以自由操控各种奇特的效果,比如前面提到林克莫名其妙地冒火、溺水,又或者跳转到新的场景。

  除了帖子和视频外,Alex Hall还想打造一种更加深层的恐惧,于是他后续又发布了一些奇怪的内容,比如BEN自己玩游戏,然后把视频上传到网上,营造出一种Jadusable被BEN取而代之的错觉,当然,Alex Hall把玩家质疑Jadusable真实性这种因素也考虑了进去,通过发布一些矛盾的信息,让玩家不知道究竟什么是真,什么是假,不安感觉逐渐变成越来越强烈的恐惧。

  在某个视频中,弹出了一个对话框,上面写着“BEN越来越孤独了”,而Jadusable在游戏结束后,发现自己在月球表面的树上,除了没有孩子在跳舞和玩耍,一片宁静意外,和正常游戏没太大区别。这时你转身看到挽歌雕像正在盯着你,接着画面一阵闪现,面具商人的脸占据了整个屏幕,然后画面突然变黑,再次弹出了一个对话框。

  “你会得到最后一次机会……”

  “回到最开始的地方……”

  “和我们一起玩……”

  最后画面一转,出现了游戏结局中徐徐升起的黎明。

  “你觉得自己没有被控制”Alex Hall说:“即使你知道这是一个人为操控的事情,你不相信这一切,但你会忍不住思考这其中到底有多少是真实的,随着故事发展,矛盾的冲突会不断增大,当你终于看到最后一个文本时,我的目标就是要你看到这个巨大且让人不快的真相。”

在《荒野之息》中也有亮相的穆修拉假面

  “Ben Drowned”的故事在此结束,截稿为止,该系列视频总播放量已经达到了1180万,作为一个发生在互联网上的故事,“Ben Drowned”把这种几个小伙伴露营时围在篝火旁互相吓唬的鬼故事,变成了几百万人口口相传的恐怖回忆。Alex Hall表示,他的成功很大程度要归功于喜欢这个故事的粉丝们。曾经有制片商找他谈过关于改编成电影的问题,但考虑到版权问题,最后还是拒绝了。

  目前Alex Hall正在进行几个小项目,也尝试把自己的独立电影放在里面,不过这次他不打算创作恐怖故事,而是想做关于成长和追逐梦想的故事。尽管如此,他依然会坚持继续“Ben Drowned”系列,BEN和Jadusable的故事将继续让每一个没有接触过这个传说的读者脊背发凉。

  万圣节来一篇应景的,希望大家喜欢!轻松3分钟,Just For Fun!我们下期再见!