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  Hello,伙伴们!试想象,一个年纪比在座各位小一大截的孩子,却拿着数额足足是你三年工资的钱,眼睛都不眨一下,全砸在抽卡手游里,此刻你会想到什么?

  “土豪啊!膜拜重氪大佬!”还是“太恐怖,这种行为有必要喊停”呢?

  这些年,媒体无数次报道青少年在某某游戏中挥霍数十上百万元的新闻,刚开始,人们还会惊讶居然有如此道德沦丧之事,但随着案例不断增多,新鲜感褪去后就只剩下麻木,就算后来看到有人砸一栋海景房换一把极品装备,也是见怪不怪了。

  只不过这一次话题焦点从当年砸装备宝石又跳到了抽卡开箱,商家时隔多年后也给这种运气好逆天改命,运气不好再氪再励的商业行为起了个名字——微交易。

  那么老生常谈,游戏微交易到底算不算赌博?

  多年来,这个事情都没有个统一的定论。虽然明白人都知道:花钱拼运气,单车搏摩托这档子事那叫赌博,但偏偏抽卡开箱却又与赌博有种说不出哪里不对的暧昧区别。

  在这一点上,日本和中国身先士卒给这个混沌的概念下了个定论——算!

  日本在经历了《碧蓝幻想》玩家70万日元抽不出猴女的事件后,迫使相关部门首度要求商家公布道具掉落概率,这种方案后来被各大厂商效仿。

  虽然公布概率对玩家来说其实并没有什么卵用,像《炉石传说》就干脆用花钱买卡包,变成花钱买奥尘送卡包这种机智的形式规避掉,但好歹还是营造出一种“完全遵从政策方针指导,为玩家打造健康游戏环境”的感觉。

  早前EA的《星球大战:前线2》因为内购氪金项目太多而惨遭玩家大量差评,查了一下,目前已经有接近70万个差评,堪称史上之最,没有之一。

  要知道,本来79.99美刀一套的豪华版预购价不算便宜,到手后玩家发现自己喜欢的角色居然还要通过氪金抽才能用,而且氪了金又不见得一定可以开出,这种对用户极度不友好的游戏体验简直想让人当场手撕开发商。

  对此,比利时博彩协会在经过调查后,认为这种微交易设计金钱与成瘾设计,应该予以禁止,换言之,完完全全是要定义为赌博的!并且呼吁整个欧洲国家禁止同类氪金内容。

  但是同样的一款游戏,美国娱乐软件协会则认为,抽箱子并不能算是赌博。

  他们表示:战利品箱(Loot boxes)是一种完全自愿的行为,是玩家们获得虚拟物品,增强游戏体验的一种方式。他们并不是赌博。根据游戏的设计,一些战利品箱可以通过游戏中的行为获得,一些则可以通过花钱购买。对某些游戏来说,他们可以帮助玩家更快速的攻略游戏;对另一些游戏来说,它们是可选,与玩家在游戏中的进度和成就无关。无论怎样,都是玩家在做决定。

  另一头,《GTA5》发行公司Take-Two总裁Karl Slatoff也认为游戏数字化是大势所趋,并且认同开箱并非赌博这一观点:“要我们能够为消费者提供更多内容,吸引他们沉浸在游戏中,这样做就没问题。消费者会很开心。你不能强迫消费者做任何事情,要竭尽所能打造最佳体验,吸引他们参与游戏。在娱乐领域,吸引消费者参与就能创造价值,这一点永远不会发生变化。”

  同在一个国土,但价值也并非就完全一致。身在夏威夷州的国会众议员Chris Lee表示,目前州政府正在草拟禁止未成年人游戏内购的法案。

  “两年前,我下载了《部落冲突》用来打发碎片时间。”他说:“我投入了几个月的时间并且花了几百美元去买水晶,后来越来越意识到不对劲,我认为这个游戏的微交易机制毫无征兆地诱导自己消费,于是最后我决定卸载这款游戏,这一切毫无价值,除了钱花掉了。”

  在几个月时间里,Chris Lee从当地学校的老师处了解到一些孩子为了在游戏中消费而盗取父母的信用卡用于支付,这些家庭在微交易上的花费达到了数千美元。

  他说:“从一开始就没有所谓的透明度,这才是真正问题的所在”。

  目前,他致力于禁止商家向州内21岁以下的玩家出售带有开箱元素的游戏,呼吁游戏能够预先提示产品中是否含有赌博机制,并且公布抽奖物品概率。

  近年游戏内购现象变得越来越普遍,除了《星球大战:前线2》以外,你很难想象诸如《命运2》《NBA 2K18》《刺客信条:起源》《中土世界:战争之影》这类年度大作居然都有不少的微交易内容,招致玩家抱怨:“感觉像被游戏公司掠夺了一样!”

  显然,这些机制让玩家“被迫”付出了比预期更多的钱。但这种行径能否构成赌博呢?连专业人士都表示难以定义。

  从在法律上来讲,赌博者通过付出赌注,希望赢回更多的钱,获胜的机率是可知的;但玩家在游戏中购买箱子卡包,无法预测可能性,而且绝大部分不能得到相应价值的回报,更多的只是一种感觉良好。

  在澳大利亚与比利时,政府明确表明开箱属于赌博,英国赌博协会则持相反观点;而作为游戏厂商,付出了巨额开发成本,意味着必须寻找更多赚钱的途径,像EA、育碧或者华纳兄弟这样公司,则把游戏内购视为一种服务,让玩家不断购买更多的游戏内容,只不过“购买”时需要“一点点”运气而已。

  赌博对未成年人和年轻人来说是非法的,因为他们心理上是脆弱的,面对这种掠夺机制时,往往没有足够成熟的成为来作出正确决定。

  就好比未成年人禁止抽烟一样,法案与政策不一定能达到预期的效果,即便不是完美的解决方案,就目前而言也是聊胜于无。

  至于开箱到底算赌博还是成瘾,似乎也没什么所谓了。作为一个非酋,还是量力而为,学会浅尝即止比较重要吧!

轻松3分钟,Just For Fun!我们下期再见!