本文由多玩新闻中心《轻松3分钟》栏目出品,每周三、周六更新!

  Hello,伙伴们!在《钱与野男人》………………哦不,《恋与制作人》以迅雷不及掩耳之势俘虏大批女性玩家的芳心,《旅行青蛙》紧随其后,进一步挖掘了更多的母性。

  说也凑巧,两款游戏不约而同地在短时间衔接了玩家角色身份的过渡转变——《恋与制作人》刚和野男人经历热恋期,《旅行青蛙》就提前让广大妹子过了一把老母亲的瘾。这一前一后,打出了一记持续了两个月依然强而有力的组合拳。

  众多媒体分析现象级游戏背后的安装量、营收数据以及日活,然而这个栏目是《轻松三分钟》,太难的话题咱们不聊,今天只聊是什么原因,使这两款游戏大红大紫。

  不得不承认,尽管《王者荣耀》女性玩家数量一度超越男性玩家,也有《奇迹暖暖》这种前现象级作品,但确实是《恋与制作人》和《旅行青蛙》让整个游戏界突然有了底气说出“女性游戏市场即将崛起”的豪言壮语。

  这是真真正正为女性而做,瞄准女性心理设计的游戏。

  去年12月底,《恋与制作人》拳打《荒野行动》,脚踩《王者荣耀》的时候,凭着精美的画面还有四位小伙的柔情蜜意,从剧情、角色到玩法都包含了丰富的话题性。

  那么相比之下,《旅行青蛙》又如何呢?

  先说一下该游戏的开发公司HIT-POINT,这是一个只有4人组成的游戏团队,从2008年开始陆续做了几十款RPG手游,口碑尚可,却一直不愠不火。

  直到2014年公司在游戏尝试往女性玩家群体转型后,反而有了起色,《猫咪后院》就是转型期间成功的作品之一。

  和其他放置类游戏相似,《猫咪后院》主要乐趣在于收集图鉴,以及玩家打开游戏后,默默观察喵星人可爱的举动。简单的玩法和讨喜的形象,换来了大量周边合作的商机,甚至还拍了真人电影。但依然并没有在日本以外地区掀起太大的波澜。

  2018年1月,《旅行青蛙》面世后两个月,情况不一样了。

  超过2000万的安装量,九成以上为中国用户,在《恋与制作人》走势趋向平稳之际,这只青蛙仍然持续向上,就连身在日本的HIT-POINT制作人接受访问时都表示非常吃惊

  从游戏标题看,日语原文《旅かえる》,直译“旅行归来”,却玩了一个日语常用谐音梗,将“旅”和“ガエル(青蛙)”串在一起,成了如今的标题,这对国人来说,无疑是个冷得不能再冷的冷笑话。

  简单描述一下玩法:给小青蛙做好便当→跟护身符和其他道具一起塞进包包里→关掉游戏过几个小时再打开→收割三叶草(就是游戏里用来买东西的钱啦!)→小青蛙旅游回来给你带回手信和照片→重复第一步。

  整款游戏沿袭了放置游戏的精髓,打开点两下关掉,一气呵成,连丁点碎片时间都不浪费,但过于简单的操作,也伴随着一个根本的问题。

  “这样不是太无聊了吗?”

  关于这个问题,我私聊了群里男女玩家各五人,两方意见差别挺大。

 

  男方意见:

  A:“游戏肯定是没多好玩的,但如果开始玩了,总会有种是不是该收四叶草了的强迫症,蛮烦人的”

  B:“游戏本体不大,在其他手游长草期随便点点,跟风玩玩,懒得删了。”

  C:“放置游戏也就这样,青蛙比《蘑菇花园》感觉差多了,不过会给玩家寄信和礼物而且不用太肝这点倒是挺好。”

  D:“甚至称不上是游戏,那只死青蛙想它出去玩的时候一直在家翻书,想看看它的时候总是不在家,这样的衰崽要来干嘛?”

  E:“妹子让我玩的,点几下觉得没意思就果断删了,也就画风可爱,女生喜欢吧。”

 

  女方意见:

  A:“学一天车,一天没管呱儿子,寄给我的照片都不露脸了,敷衍我。难过5555555……”

  B:“养了这儿子生活变丰富多彩,今天它又交新朋友了你要不要看看?”

  C:“有时候一声不响回家了,发现包裹里没有给它准备好晚餐,会觉得自己这当娘的真不是人,但回头一想,喵了个咪明明连男朋友都没有一个,还去花时间照顾这货……”

  D:“男人不会觉得有种被依赖的感觉很开心嘛?虽然知道这只是游戏,但在跟青蛙打点生活的时候,它也会带给你一些小小的馈赠,就像恋爱一样,有同等的付出和获得。”

  E:“这游戏和其他放置的不同,在于一种纯粹朴素的交互(问:什么交互?),它会给你发邮件啊!”

 

  哦!听完这些意见,我明白了这款游戏抓住的正是女性最敏感的特质——情感。

  《旅行青蛙》制作人曾经说过:“任何游戏都有腻味的一天,但我想尽量让玩家产生一些美好的回忆。”

  这句话不禁让我想起20年曾风靡全球,如今已成为过去式的电子宠物,小小的一个塑料机器,由像素构成的“生物”,承载着全球几千万人的情感。

  人需要对事物付出感情和关怀,获取鼓励自己积极向上的动力,同时也希望别人能因自己的关怀,给予相应的回报,正如“拓麻歌子”主设计师真板亚纪在设计电子宠物时的理念,正是让人从关爱与照顾中发现乐趣。

  现在想来,《恋与制作人》同样也是一样的。

  尽管游戏剧情一如既往是男同志们嗤之以鼻的玛丽苏风格,典型的傻白甜女主遇上霸道总裁套路,这跟看小说或者玩单机乙女向游戏什么区别呢?

  抱歉,区别可大了,在同类游戏中,男主角可不会给你发朋友圈和短信息,而《恋与制作人》做到了。游戏抓住了中国社会女性孤独的一面,以极其接地气的形态,主动向玩家伸出手,仿佛一个相处多年的恋人,告诉你:我就在身边,来依靠我吧(如果是霸道总裁,可能会在后面加上“母猪”)

  更别提——这是四个从画面就能看到光环和闪烁效果的帅气小伙。

  说起来好像挺显浅的,不就游戏人物发朋友圈,寄邮件,送礼物的事情吗?确实是啊,所以或者各位游戏厂家不妨可以按照我说的做一款这样的游戏,万一变成了爆款,请不要忘记往我支付宝打一百几十万学费。

  当然,万一不火也请不要见怪,因为……

轻松3分钟,Just For Fun!我们下期再见!