【新闻歪评No.170】不知不觉,短暂的春节就在这吃吃喝喝的日子里遛完了。转眼已是2018,但2017发生的事情还历历在目。

  就比方说年前开测的《逆水寒》,官方在透露新测试节点之前就已经公布了游戏的收费模式,经过众多玩家投票选择,“点卡制”成为最终结果。虽然这次票选已经较为民主了,但对于部分玩家来说,还是几多欢喜几多愁。

  《逆水寒》在被确定为点卡制的时候,可以称得上众望所归,因为多数网易玩家都已习惯于时间付费了,认为这样的付费模式相对来说较为“良心”。不过,这让“免费党”很是头疼,尽管大家也都很清楚免费游戏是个什么尿性……

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  关于“游戏收费模式”这个话题,从来都是争论不断,付费党和免费党可谓是公说公有理婆说婆有据。有的人觉得这种情况只是出现在国情独特的中国,而事实证明,全球范围内均有类似的矛盾产生。

  最近,在调查机构Qutee的游戏报告中显示,大多数人并不在意免费游戏中的微交易(付费)内容。

  该报告在1万多份调查后得出结果,大约69%的玩家表示他们对于游戏中装饰性的付费项可以接受,22%的玩家不喜欢付费即赢的模式,但是只有6%的玩家说他们并不会在游戏中花一分钱。另外,还有1.3%的“土豪”级玩家表示,他们是付费内容的忠实粉丝。

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  而说到游戏付费,相信不少国内的手游玩家比我更有发言权。手游行业在发展兴盛之际,甚至有过超越端游的辉煌战绩,它的吸金能力堪称恐怖。完美复刻端游《英雄联盟》的《王者荣耀》,在这一点上就几乎夺去了老大哥的风采。过去的一年中,《王者荣耀》就蝉联8个月的iOS全球收入榜榜首位置。

  但遗憾的是,进入2018年时《王者荣耀》的这一记录就被《怪物弹珠》终结。加之,年底类似《旅行青蛙》、《QQ飞车》等国内外新品的推出,《王者荣耀》腹背受敌。

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  虽然,《王者荣耀》暂时性的陷入了囧境,但2月份的到来,倒是让腾讯旗下的不少手游有了回暖的迹象。与之一起的还有网易,两者在2月14日的情人节来了一次“鹊桥相会”。

  据了解,腾讯和网易在除夕前一天终于实现了两家公司包揽AppStore畅销榜TOP10的“伟业”,这是有史以来第一次腾讯和网易在TOP10的会师。

  这上榜的前十款游戏中腾讯占有6款,其中4款来自天美,2款来自于光子,这两家腾讯的工作室真可谓竞争激烈。结合最近《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》的局势来看,你觉得谁又能笑到最后呢?

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