【新闻歪评No.182】就在上周,腾讯后宣布代理几个月的《堡垒之夜》已经在国内正式过审了,而先入学的《绝地求生》还未能等到自己毕业的消息……【相关新闻】

  这对蓝洞来说,多少有些失落。众所周知,中国市场在《绝地求生》中占了绝对的主导地位,现阶段外服玩家越来越少(不少流入了《堡垒之夜》的囊中),而国服玩家的流失也是在所难免的(回流到《英雄联盟》)。尽管,蓝洞一直在致力于解决外挂的问题,但似乎也已经到了黔驴技穷的地步……

  因此,曾有业内人士认为,腾讯代理了《绝地求生》国服是可以帮助改善游戏环境的。起码现在看来,它联合警方打击外挂团伙的行动也算是在根源上解决了问题。

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  只不过,这《绝地求生》国服的杳无音讯还是硬伤。而作为竞争对手的《堡垒之夜》,在它日渐低迷之时却一路高歌前进,多项数据已经超越了《绝地求生》。【相关新闻】

  在今年4月份的全球游戏收入榜中,《堡垒之夜》的月收入超过了《绝地求生》。它的大逃杀模式在主机、PC和手游平台四月份收入为2.96亿美元(折合人民币约19亿元),超过了3月份创下的2.23亿美元记录。而在3月以前的数据中得知,该游戏最高同时在线用户已达340万、用户量超过4000万。

  Epic为了推动《堡垒之夜》的电竞发展,还设下了1亿美元的赛事奖金池,光是这一举动就已经碾压了不少电竞游戏了!不过回头想想,《堡垒之夜》曾一天就卖出过5000万美元,这也就不算什么了……【相关新闻】

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  眼看着《堡垒之夜》对“大逃杀”市场的抢夺日趋强大,蓝洞还怎能无动于衷呢?一边在对自身游戏内容进行丰富的同时,另一边则告起了状。

  就在前几日,蓝洞终于是忍不住向法院提起了诉讼,状告韩国Epic Games侵犯其游戏版权和知识产权,要求Epic Games立即停止《堡垒之夜》相关的游戏业务。【相关新闻】

  要知道,《堡垒之夜》中流行的“大逃杀”模式只是玩法之一,且其中存在着原创的“建造体系”,蓝洞硬说是“抄袭侵权”的话,那还真是多少有点牵强。

  蓝洞这状是告上了,但让腾讯左右为难,两边都是控股的公司,两边都是花大价钱代理的国服……

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  如果你觉得蓝洞这是在无理取闹的话,那也算是情有可原吧,毕竟,在大逃杀游戏里的氪金玩家比例很高。【相关新闻】

  根据Newzoo的调研结果显示,付费玩家占大逃杀游戏玩家总人数的比例达到了约88%,而在传统竞技游戏玩家中,付费玩家占比只有75%,这其中就包括了《守望先锋》《英雄联盟》《使命召唤》和《坦克世界》等。

  那么,你在这些游戏中又花过多少钱呢?

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  本期福利献上,咱们下期再约!