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  大逃杀新作《Apex英雄》在最近火遍全球,游戏爽快的玩法与免费的门槛让《Apex英雄》玩家数量短时间内便打破了《绝地求生》与《堡垒之夜》的各项记录。

官方发文宣布玩家总数突破千万并感谢玩家

  但作为一个大逃杀类射击游戏,外挂的出现只能说是一个时间问题。随着游戏的大火,不同种类外挂开始被制做出来贩卖,从刚开始还能愉快地对枪到如今各种暴毙,游戏环境也如同那惊人的破记录速度一样急转直下。

  许多淘宝卖家与QQ群在游戏发布数日之后便迅速反应过来大肆宣传《apex英雄》外挂,而在此之前他们多是《绝地求生》或者《战地5》的外挂售卖者。

某战地外挂群迅速做好了《APEX英雄》外挂

  外挂制作者如蝗虫一样,哪个游戏火了就往哪里钻,席卷之后再瞄准下一个目标。

  许多玩家在游戏里遇到挫折时,第一想到的不是提升自己而是如何去寻求突破规则的帮助,也就是作弊。

  然而很遗憾的是,这两类人在中国不占少数,并且随着Steam平台的普及与国外联机游戏的火热,他们的人数越来越庞大,越来越聚集。

  外挂似乎成为了一条产业链,根深蒂固。

  产业链的开端

  在很多年前网游横行的时代,外挂似乎还不是一个很热门的话题。当时的外挂多用于《传奇》、《DNF》等各类刷图页游与RPG端游,玩家可以通过挂机脚本或者修改数据更轻松地通关高难度副本获得稀有的装备,有些厂商甚至在不触犯自己利益时会睁一只眼闭一只眼。

  还有些外挂用在《CF》、《战地之王》等国内厂商代理的射击游戏上,但因免费游戏的门槛,这种行为极大的损害了厂商的利益,因此对于外挂的封禁与处理非常到位,再加上零散的外挂获取渠道,游戏环境没有彻底被损害。

《地下城与勇士》早期的刷图外挂

  但从《H1Z1:杀戮之王》和《战地1》开始,一切似乎都变了,外挂逐渐成为了一个利润颇高的商品。

  《H1Z1》在此前就颇具盛名,还诞生“红衣军”的玩法吸引了大批中国人,而《H1Z1:杀戮之王》便是延续着《H1Z1》的世界最早火起来的大逃杀游戏。

  《战地1》作为战地系列销量最好,口碑最佳的作品,不仅在国外大火,通过各大主播的宣传在国内也有了很高的人气,吸引了许多新玩家入坑。

  但两款游戏因每局玩家人数众多的大战场机制,成为了外挂孕育的天然土壤。

  两款游戏发售后不到一年的时间里,因大量国人玩家使用外挂以及官方的不作为,游戏环境越发恶劣,使得游玩人数开始骤降。

  而外挂问题也随着这两款游戏的热度降低,渐渐无人问津。

《战地1》现在寥寥无几的玩家数量

  但真正的问题是,《H1Z1》与《战地1》外挂兴起时庞大的收益使得外挂从零散化发展成了几乎完整的产业链,即淘宝销售,QQ群售后的制度。

淘宝上数不尽的外挂辅助

  在这样的体系下,外挂的购入与使用变得异常简单,而将外挂问题推向高潮的,便是后来居上的《绝地求生》。

  发展

  作为第二款大热的大逃杀游戏,《绝地求生》相比《H1Z1》吸引了更多的玩家群体,更有许多不玩游戏的人随着朋友的推荐与宣传的带动也入了坑。

  《绝地求生》相比《H1Z1》有着更真实的画面,更难操作的枪械,以及更丰富的游戏内容,这些都是使《绝地求生》热度高到史无前例的原因,但同时想要获取胜利的高难度也是促使玩家想去使用外挂的因素之一。

《绝地求生》巅峰时期323万人的在线数量

  “吃鸡”时的快感与长时间进行艰难的自我提升,这对于略显浮躁的国人玩家来说前者无疑是目标,外挂的使用便成了最具诱惑力的选择。

  《绝地求生》的国人玩家人数暴增使得游戏环境变化出乎意料,其他FPS游戏在发售初期还有好日子过,而《绝地求生》在真正火起来的那一刻,便是外挂丛生了。

《绝地求生》外挂演示

  亚服成了最先沦陷的区服,接着就是美服、欧服、韩服,但在那段时间似乎每一局都有数个作弊者,而在100人的生存游戏里,1个外挂便会破灭其他所有玩家胜利的希望。

  在越来越差的游戏体验下,许多人想到是以外挂对外挂,这就和以暴制暴一样,造成的危害只会越来越大。

  开发商在蓝洞初期并没有特别重视外挂问题,或许是在忙于优化与新内容,又或许是不舍得花钱更换新的反作弊系统,封号效率低下,甚至闹出了好几起误封事件。

网络上充满对蓝洞封号的不信任

  对于许多主播开挂的质疑蓝洞也是选择性的无视,这让玩家更为伤心,而外挂的话题几乎成了《绝地求生》玩家群体里唯一探讨的内容。

  随着后来玩家人数史无前例的暴跌,蓝洞有点急了开始用心反外挂:加入举报机制,更换效率更高的BattleEye反作弊系统,甚至实行锁硬件的行为。

  这些举措在随着游戏一同壮大的外挂产业链下越发不显作用,前一天更新游戏,可能半天不到外挂更新便到来,即便是锁硬件,也有人能通过修改硬件码照玩不误。

  现在游戏环境的确开始转好,但伴随的是游玩人数令人惊讶的暴跌。而外挂制作团伙早已经赚了个鹏满体满,开始瞄向下一个目标了。

如今《绝地求生》的玩家数据

  后续

  如今兴起的《APEX英雄》很显然已经成了外挂产业链的新目标,在游戏发布的几天后外挂便开始出现,接着各种外挂如雨后春笋搬冒出,游戏环境转瞬即下。

《Apex英雄》外挂演示

  因游戏的免费制度与工作室属于EA旗下,再加上EA的另一款大作《战地5》从发售至今制作人多次强调会处理外挂问题,但依旧没有得到很好的解决,玩家对于《apex英雄》PC版的游戏环境转好并不抱希望。

  不过重生工作室和EA有着不同的观点,也因为游戏收入依靠内购的原因,它们在反外挂方面依旧做出了最大的努力,游戏发布才十多天的时间,就有16000作弊者被封禁,并承若将在游戏里加入举报机制。据了解,许多外挂群里的外挂程序几天就要随着更新更换一次,并且经常有作弊者被封号。

  同时在游戏性方面,不同于开源的虚幻4引擎,《apex英雄》采用了魔改版的起源引擎,外挂难以做到如《绝地求生》那样的逆天操作,基本都为透视自瞄功能。但《apex英雄》采用的是将近1秒的TTK,玩家很难被秒,有充足的的反应时间,加上后坐力低准度高的枪械,作弊玩家甚至打不过许多高手,从游戏里获得的乐趣也远远不如后者。

  如今游戏环境还保持在一个可控的局面吗,但若没有更强力的手段外挂泛滥依旧有很大的可能。

  不过以现在厂商的态度,《apex英雄》的反外挂手段在今后可以值得期待。

  危害

  前面所说的几个游戏外挂泛滥问题,大多都是国人涌入后所造成结果。

  国人作弊破坏所有正常玩家的游戏体验以及对游戏自身的危害不容置疑,但影响最恶劣的,是国外玩家对中国玩家的印象。

  从《H1Z1》与《战地1》开始,随着主播的带动,越来越多的国人玩家开始从封闭的游戏圈子步入世界,这是一件好事,但同时部分玩家也带去了自己的恶习。

  中国玩家在游戏中热爱竞争与攀比的态度和国外玩家享受游戏乐趣的态度是截然不同的,这是导致国人玩家大规模使用外挂的主要原因之一。

  其次,认为游戏无所谓,虚拟世界和现实世界不挂钩,想怎么玩就怎么玩的游戏态度也让国人玩家对于外挂没有抵触心理,更有甚者将开挂当成一件自豪的行为:在游戏里一边屠杀说China no.1,狙击国外著名主播并在直播间公然嘲讽等。

国内外挂团伙将Twitch著名《战地5》主播stodeh打到下播并嘲讽

  因此几乎所有大火的FPS游戏外挂泛滥都是从国人最多的亚服开始,转而向其他区扩散。

  这些习性让中国玩家成了作弊者的代名词,对于国外玩家来说似乎每一个中国玩家都是cheater。然而对于在那些真正开挂的玩家心里,他人的愤怒丝毫无法动摇他们的行为,脸皮厚与自我为中心是绝大多数作弊者的固有标签。

《LOL》S8 IG夺冠,甚至有人在reddit论坛上质疑战队成员开挂

  但国内还有许多热爱游戏、享受游戏的普通玩家,游戏体验变得糟糕本就难受,国外玩家还将“fxxk chinese hacker”的认知转移到了中国普通玩家身上,同时呼吁对中国IP进行封锁,作弊者造成的伤害永远都由普通玩家来承担。

《绝地求生》Steam社区上无数人呼吁官方锁中国IP

  再严重点,假如游戏里的认知逐渐代入现实中,众多不了解中国的国外玩家心中会不会对中国的印象就拉底了几个档次?认为中国人很多都是cheater?这对于需要在世界树立文礼之邦的新中国来说不是件好事,也不是我们愿意见到的事。

  加上如今颇具规模的外挂产业,已经如吸血虫一样深深扎根在了游戏圈的土壤里,不再是某个游戏的专属,而是依附在所有火起来的游戏身上,直到吸干它们的血,再寻找新的目标。一直这样下去,就怕中国玩家真的和外挂这个标签离不了身了。

  如何应对?

  FPS游戏的外挂泛滥对于游戏厂商来说一直是个老大难的问题,可是受限与技术与资金的问题,外挂从来没有本彻底根治过。

  FPS游戏不同于MOBA类游戏完全由服务器进行数据处理,为了将人的快速反应体现在游戏里,网络链接必须保持通畅,因此许多数据将由本地客户端进行处理,好处是大幅度降低了延迟的影响,坏处是让后台程序有了修改它们的机会。

  现有的反外挂系统最著名的当属BE(BattleEye),其主要运作方式是检测内存与硬盘查看当前是否有外挂程序的运行,从而阻止运行或者ban掉账号。具体的封禁方式与如何检测需要厂商根据游戏进行调整。

  《战地1》与《战地5》使用的FF(FairFight)也是著名的反外挂系统,但玩家对它的态度是抱怨与反对使用,因为FF主要采用分析玩家数据的方式来进行检测反而放弃了本地检测,这使得外挂可以直接修改内存从而使FF功能失效。

  但即便是BE的本地检测,外挂制作者也有各种手段去绕开或欺骗,因此每当游戏更新加强反外挂措施时,一天不到的时间外挂制作者便可以将外挂同时更新,新的反外挂措施变得形同虚设。

某些技术论坛上公然讨论如何破解反作弊系统

  之前曾强烈建议的封硬件由《绝地求生》率先实行,即封账号同时封电脑独一无二的硬件码,这项手段有一定作用但依旧能被破解,更别说欧美游戏厂商受限于隐私保护条例无法对外玩家硬件进行封锁了。

  但在今后,随着网络的更新换代与云游戏的进一步发展,假如数据全部在服务器上进行处理但又不影响游戏延迟,FPS游戏的反外挂行动才能取得较大的胜利。

索尼与英伟达的云游戏服务

  那对于FPS玩家来说,面对外挂泛滥的游戏环境该如何是好?

  最好的解决办法便是假如游戏有主机平台那便选择主机平台,封闭的主机平台让外挂没有生存空间,而如今国内加速器对于主机平台的网络支持也逐步到位,只要适应了手柄,主机平台一定是最好的选择。

  其次,推荐游玩一些有私人服务器的FPS游戏,如《战地4》,私人开设的服务器基本将开挂者挡在了门外,管理员的及时管理能让开挂者无法掀起波澜。

《战地4》上的玩家众多的私人服务器

  玩家绝不能做的是以挂治挂,那便是助纣为虐,让开挂者更加猖狂。

  中国外挂泛滥的原因除了中国玩家的游戏理念不一样外,淘宝与QQ群的便捷也让整个外挂从购买到入群售后再到对外推广,外挂从来没有像今天这样“正规”。庞大的利益与较低的门槛也让无数技术人员做挂贩卖。

  这种外挂产业链国外是无法想象的,归根结底还是法律的实行不到位(国家明令禁止外挂等行为:关于开展对“私服”,“外挂”专项治理的通知)。

  因此开挂与制作外挂都属于违法行为,但或许因境外游戏的原因难以将法律执行到位。

  假如中国法律能和国外一样及时对于制作外挂并贩卖的人进行法律上的禁止和惩处,而不是因为游戏是境外游戏就不闻不论,将这块灰色地带进行彻底地规范,淘宝上也就不能随意出售此类商品,QQ群这样的外挂聚集地也将被取缔,产业链的瓦解必然会让作弊者无从下手,也让那些潜在的作弊者能安分守己。

  无论是对外挂的举报还是自觉抵制外挂,都需要大家今后的努力。

  毕竟这是一场没有硝烟的战争,关系到每一位玩家与国家形象的战争。