《全境封锁2》作为一款正儿八经的射击类网游,如何能让玩家与小伙伴们愉快地合作突突突,也许是大多数玩家最关注的部分。那么就由小编来给大家分析一下《全境封锁2》正式版中的那些多人模式吧。

  剧情模式下的合作PVE

  在《全境封锁2》的主体世界中,玩家将根据剧情游荡华盛顿特区的一部分,而游戏也继承了其前作的联机机制。

游戏中的主体世界

  在主体世界的任何一个地方,玩家们都可以组成最多4人的小队进行剧情的攻略,而对于没有队伍的单人玩家,游戏内灵活的匹配系统也让玩家可以针对任意副本、据点、随机事件甚至一整片区域寻找同一目标的队友,组成队伍来共同攻略。

副本门口的匹配界面

  在组队攻略的过程中,玩家会各自掉落不同的装备,但组队期间的掉落可以向队友分享,而且经验与装备等级的标准与队内最高等级角色的等级持平,所以本作也同样存在老带新的设定。

游戏中可以给队友分享装备

  在玩家达到30级,进入终局游戏后,主体世界的难度将大大增加,强力的敌人会使占领点的攻守局势变得对主角不利,此时如果玩家叫上同样解锁了专精的好友一同对抗,攻略难度将大大降低,而且挑战高难度的内容将会有助于玩家装备等级的提升。

  而本作还加入了一个全新的功能,如果玩家在攻略过程中倒地,那么可以选择发出求救信号,在附近区域的玩家将会收到这条消息,随后收到信息的玩家可以选择来到求助者的世界中进行援助。

其他玩家发送的求救信号

  尽管在游戏发售前期大家都闷头升级,很少有人会响应求助信号,但不难想象在游戏进入终局后,一方有难八方支援的振奋体验在本作后启示录风格的环境下将会令人格外印象深刻。

  总的来说,在普通区域组队游玩的必要性提高了,各种高难度悬赏、据点以及随机任务所带来的高规格奖励算是变相的鼓励玩家组队攻略,而这一作的团队协作也同样出色,使得整体的游玩体验都大幅增加。

  “暗区“归来

  在病毒污染严重的封闭区域中,有不少被遗留下来的珍贵物品,只有装备精良的敌对势力和有备而来的特工们有能力进入。但是在这个与外界隔绝的不法之地,主角们究竟是坚持信念,还是为了利益背弃誓言呢?

“暗区”回归

  继承于一代的“暗区”

  “暗区(Dark Zone)”是《全境封锁》系列中的特色系统,在暗区中,玩家需要对抗的不仅仅是NPC,更有一样觊觎丰厚奖励的其他特工。

  玩家们可以通过击败NPC或消耗暗区钥匙打开暗区箱子来获得奖励,而其中一部分掉落会被病毒污染(一代中为全部污染),需要在相应的回收区内呼叫直升飞机,由后者将其回收、净化后送还给玩家。而在回收过程中,回收区域会吸引来大量想要拦截回收的敌人,其中有附近区域的NPC也有其他玩家。

受到污染的高级装备

  在暗区中玩家可以开启叛变功能来“开红“,并攻击其他玩家以获得其未回收的受污染装备,或者直接从回收飞机的回收缆上割取其他特工挂上的装备。

正在割取其他玩家装备的叛变特工

  而相比一代较为单一的玩法,二代的暗区添加了许多新的元素。

  平衡性系统

  玩家在观看角色属性时会发现属性分为标准化和非标准化,在暗区中,玩家的属性就是标准化属性,而正常情况下则是非标准化属性。

标准化后的属性

  标准化属性即将属性等比缩放到同一标准值,而这样的平衡措施在暗区中显得尤为重要。

  实行这一措施会让对抗变得更加公平,尽管词条、天赋以及插件等形成的差异依然会有一定的体现,但摆脱了数值的压制后,装备劣势的玩家仍可凭借操作拥有一战之力。

  新的叛变机制

  二代暗区中的叛变等级分为三种,分别是灰色骷髅头的叛变特工、红色骷髅头的背誓特工以及金色骷髅头的悬赏特工。

新的叛变分级

  二代暗区中通过强行撬开箱子或者黑入国土局终端会让玩家进入灰色的叛变状态,该状态下玩家的叛变标志并不明显,不易被追踪,同时叛变状态存在倒计时,倒计时结束后自动回归正常状态。

进行非对抗性叛变行为的“灰头”特工

  而在倒计时开始时,会有一个百分比进度同时开启,玩家可以选择在倒计时期间内继续进行叛变行动,当进度达到100%时解锁暗区的隐藏房间“贼窝“(这翻译……挺接地气的),其中会有一些特殊奖励和隐藏的商人(可使用暗区拾荒材料”口粮“进行交易),而玩家在进入一个贼窝后,叛变状态会消失。

进入“贼窝”

  在暗区中,玩家击杀其他特工的行为会使击杀者进入红色骷髅头的背誓状态,红色骷髅头标示的可视距离比灰色远,而当玩家击杀六名特工后会进入金色骷髅头的悬赏状态,此时玩家的位置会以金色骷髅头的图标标示在地图上,其他玩家击杀会有特殊奖励。

众矢之的的“金头”特工

  而被悬赏的玩家可通过地图各处的特殊终端消除悬赏状态,或者增加悬赏等级来进一步提升最终奖励,最终,玩家消除悬赏状态后会根据玩家的悬赏等级给予奖励。

消除或提升“恶名”的终端

  值得注意的是,这些终端的位置是所有人可见,只不过金头特工会得到精确的位置,而其他国土局特工只会得到大致的所在区域,这就给追捕过程带来了些许不确定因素。

  更灵活的暗区对抗

  二代暗区不同于一代,不再是一块较大的区域,而是东、西、南三个小区域。

三个暗区位置

  三个小暗区拥有各自的独特环境,同一区域将最多同时存在12名玩家,玩家数量的减少使得暗区对抗不会像一代那样混乱,而三个暗区面积各有不同,不同的玩家密度也使得各暗区对抗的激烈程度各不相同,玩家可以选择符合自己节奏和目的的暗区进行探索。

  此代暗区还增添了随机开放的特殊模式——敌占暗区,在敌占暗区开启期间,标准化失效,友伤开启,并且区域将刷新更加强力的敌对NPC,而及其残酷的条件下其奖励也异常丰厚,而这一定是那些追求极限对抗的高端玩家的福音。

安全区域中的机枪炮台

  而对于初入暗区的新手特工,最大的问题可能不是那些游荡的NPC,而是恶意开红的流氓玩家,在二代中,普通暗区的安全屋区域内增加了无人枪塔,高射速、高伤害且附带电击效果的枪塔可以让任何试图堵门的叛变特工瞬间狗带,这可以算是一种新手保护机制。

  《全境封锁2》中的暗区扩充了一定的玩法和机制,你可以通过非对抗手段、进入贼窝来获得奖励,也可以与敢于回收物品的特工开红对抗,赢取赏金,这样的改动使得暗区摆脱了强制PK的设定,让PVE玩家和PVP玩家都能自得其乐,减少两方之间的冲突,提升游玩的乐趣。

  组织化PVP:冲突战

  在《全境封锁2》中,官方加入了有一定规则的4V4多人对抗模式——冲突战。

  两种模式&三张独立地图

正式版所包含的两种冲突战模式

  夺旗战,对抗双方通过占领旗帜点来获得分数,分数先达到目标的一方获胜。

  前哨战,双方各有16次复活次数,复活次数消耗殆尽后无法复活,最后有人存活下的一方获胜。

  前文应用于暗区的标准化数据也在冲突战中实行。而在游戏发售后,官方还将在未来三个季度的更新中添加更多的模式&地图,且这些对全部玩家免费。

未来三季度的免费更新计划

  需要过人技巧的对抗模式

  二代相对于一代增加了装甲系统,但同时玩家与NPC的伤害也大幅度提升,这意味着在各种对抗形式中,交战的时间都缩短了不少,而这一点对有较强恢复能力的PVP模式至关重要。

被队友点燃的可燃气体将敌人逼出掩体

  短暂的交火时间考验了玩家的枪法和身法,复杂的空间环境又使得团队间的协作、人员的空间部署以及战法策略也变得十分重要,而本作的技能系统旁支很多,伤害、控制以及治疗,各个技能的任务分配和释放时机也让冲突战,这一小范围、高强度的对抗变得更加考验玩家们的能力。

  总结

  不得不说,《全境封锁2》在多人模式上的努力是值得认可的。

  基于前代经验所改进的各种多人系统和与之相匹的玩法,让人感觉恰到好处,无论你主打PVE亦或是PVP,休闲还是高端竞技,你都可以乐在其中。而随着后续更新的发布,想必各种玩法内容也会更加丰富。