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  本文为《生化危机》回顾第十四篇,前文链接>>

  评价逐渐下降的系列新作

  《生化危机》系列在23年的历史中有着不少外传性质的作品,此前介绍的有从正统续作改编成的《生化危机:维罗妮卡》,有光枪射击类《生化危机:枪下游魂》和《生化危机:历代记》系列,还有主打网络联机的《生化危机:爆发》系列,以及3DS平台上的《生化危机:雇佣兵3D》、《生化危机:启示录》等等。

  这些外传作不一定有媲美正统续作的游戏质量与玩家评价,但是它们所设计出来的独特玩法,或多或少都为系列新作提供了新的设计思路。

《生化危机:启示录》截图

  随着《生化危机4》和《生化危机5》的推出,系列游戏的重心逐渐向动作类型转型,而到了《生化危机6》时,玩家已很难在游戏中看到生存恐怖的要素。

  卡普空作为动作游戏大厂来说,做动作类型游戏自然得心应手。然而《生化危机》系列最大的特色就在于探索、解谜以及生存,减弱这些关键要素,肯定无法让系列玩家认同。

向动作游戏转型的《生化危机6》

  因此从《生化危机4》到《生化危机6》,系列正统作的评价越来越低。而在《生化危机:启示录》之后,卡普空所推出的系列外传作也几乎都是差评如潮的。

  外包的系列外传作

  第一款遭遇玩家全面差评的游戏,是卡普空还在开发《失落的星球2》时,就已经计划制作的一款《生化危机》系列外传作。

  在这款外传作的企划正式启动后,卡普空或许是忙于正统续作《生化危机6》的开发,他们并没有选择自己本社来制作这款游戏,而是决定和曾经制作过第三人称射击游戏系列 《海豹突击队》的Slant Six Games 工作室进行合作开发。

PSP《海豹突击队:烽火战歌3》截图

  2010年11月份,Slant Six Games还在其官方网站上表示,他们将与世界级游戏厂商合作伙伴共同开发一款尚未正式宣布的“惊人新项目”。

  这个“惊人”的新项目在2011年3月份时,制作人川田将央就表示开发进度已到达了45%。在一年之后的2012年3月份,这款外传作便正式开发完成,并登陆了PS3 与Xbox 360平台。

  这款外传作就是《生化危机:浣熊市行动》。

《生化危机:浣熊市行动》

  新颖却又违和的玩法

  《生化危机:浣熊市行动》的剧情背景设定在正统续作《生化危机2》和《生化危机3》之间,玩法是外包制作组最擅长的第三人称动作射击。

  游戏中玩家需要扮演安布雷拉快速反应安全部队(也称为USS小队)成员,在浣熊市支援回收病毒的汉克小队,并击杀所有的幸存者。

USS小队

  游戏在前期的宣传中,就以“杀死里昂”作为宣传语,而在游戏中也确实可以做到这一点。在单人剧情模式的结局,玩家可以选择背叛安布雷拉来协助里昂,也可以选择忠诚于安布雷拉与里昂决一死战。

  虽说玩家可以体验到假想剧情中杀死主角的独特剧情,不过作为主角的里昂有着极厚的血量,即使是他站在空地让玩家随意射击,也很难被玩家击杀。

  这种杀死主角略为黑暗的设定,既新颖却又在不合理的设计下显得有些违和感。

杀死里昂的假想剧情

  除了单人游戏模式,游戏中重点为玩家设计的,还是多人游戏模式。多人游戏模式的玩法非常多,包括经典的团队死亡竞赛模式、独特的幸存者模式和生化模式,以及可以扮演历代主角的英雄模式。

  玩家可选的角色不仅仅是USS小队的6名成员,还有与之对立的6名美军特种部队成员。游戏中总计12名角色,他们各具特点,也拥有属于自己的专属能力,例如隐身、爆破、治疗、探测等等。

以DLC形式推出的美军特种部队阵营

  在实际对战中,玩家经常会陷入USS小队、美军特种部队以及丧尸之间的三方乱斗之中。玩家无论选择的是哪一方阵营,在被丧尸咬到的情况下,都会慢慢被感染最终成为丧尸中的一员。

  虽然丧尸对于两方都是不小的威胁,但玩家也可以反过来利用丧尸,抓住他们当做肉盾来抵挡敌军的火力。

丧尸肉盾

  《生化危机:浣熊市行动》以多人游戏模式为主的玩法,使得这款游戏的评价相当低,MC平均分也只有50左右。

  虽然有着玩法丰富的多人联机模式,但是本作的整体游戏内容早已偏离了系列主题,如果没有熟悉的人物设定,玩家在游玩的时候甚至都会忘了这是《生化危机》。

  游戏中的单人剧情模式本身没有太多亮点,而且在游玩的过程中,设计糟糕的队友AI更是会让玩家的游戏体验跌落谷底。

游戏截图

  本作玩家与媒体的评价都非常低,但作为商业化的游戏,还是取得了一定的销量成绩。2012年5月份,卡普空就宣布《生化危机:浣熊市行动》的全球销量达到了200万份,并认为本作已经“取得了巨大成功”。

  不过外包本作的Slant Six Games工作室,则在2013年4月份进行了裁员,流失了大批制作人,此后他们的开发方向也基本以移动端手游为主了。

游戏截图

  系列的污点之作

  《生化危机:浣熊市行动》还只是玩家心目中的《生化危机》系列黑历史作,接下来要提到的这款《生化危机》系列外传作,则是直接被评测媒体称为系列的污点之作。

  2015年7月29日,卡普空注册了名为《生化危机:保护伞小队》的商标。而在一个半月后的东京电玩展上,卡普空便正式公开了这款由大阪总部工作室开发的系列外传作。2016年5月份,《生化危机:保护伞小队》正式登陆了PC与PS4平台。

《生化危机:保护伞小队》

  《生化危机:保护伞小队》依旧是一款以多人对战为核心玩法的第三人称射击游戏,不过本作比起此前的《生化危机:浣熊市行动》,不仅仅是场景设计得更小更紧凑,就连玩家人数也削减至3v3。

  游戏中的战斗过程基本就是对战双方在两边掩体之间互相对射,游戏场景中虽然有非常多的丧尸,但只要玩家的丧尸干扰器没有被破坏,那么丧尸就完全是毫无威胁的背景要素。

游戏截图

  本作游戏中依旧设计了单人游戏模式,不过其内容基本就相当于多人模式的教学关卡,对于玩家而言这甚至都不能算是单人模式内容。

  卡普空或许是想要让《生化危机》也加入电竞热潮之中,才会推出《生化危机:保护伞小队》这样的游戏。然而这款游戏的质量实在是过于糟糕,几乎没有玩家能够坚持玩下去。

  《生化危机:保护伞小队》的MC评分可以说是系列最低了,本作PS4版MC评分为38分,PC版MC评分为36分。大部分媒体与玩家对于本作基本都是负面的评价,IGN直接在评测中写道“这款游戏就是《生化危机》的污点”。

IGN当时直接给出了3.8低分

  2016年,对于丧尸游戏的爱好者来说,想要来一局玩家之间的对抗赛,大可以去玩《求生之路2》。而对于多人射击类竞技游戏的爱好者来说,最新推出的《守望先锋》明显是更好的选择。

  《生化危机:保护伞小队》可以说在游戏发售的时候,就已经死了。

游戏截图

  并非只有烂作

  《生化危机:浣熊市行动》与《生化危机:保护伞小队》无疑是不折不扣的烂作,这两款游戏也使得卡普空和《生化危机》系列在当时的口碑直线下降。

  不过在《生化危机6》到《生化危机7》的这段时间里,卡普空所做的并不只是推出了几款黑历史游戏。

  《生化危机:启示录2》就是在此时正式上市的,这款游戏的核心玩法重新回到了生存恐怖上,在当时显得难能可贵。

《生化危机:启示录2》

  作为最初在3DS平台上推出的外传系列续作,这款游戏的丰富内容与有趣的游戏体验,也是非常值得一提的……

  前文链接:

  《生化危机》系列回顾(一):最初的生存恐怖

  《生化危机》系列回顾(二):经典与它的前身

  《生化危机》系列回顾(三):外传改编的续作

  《生化危机》系列回顾(四):世嘉与维罗妮卡

  《生化危机》系列回顾(五):次世代前的试水

  《生化危机》系列回顾(六):关键的游戏载体

  《生化危机》系列回顾(七):多人联机的尝试

  《生化危机》系列回顾(八):被取消的四版本

  《生化危机》系列回顾(九):冷饭大作与切腹

  《生化危机》系列回顾(十):惹上麻烦的设定

  《生化危机》系列回顾(十一):安布雷拉编年史

  《生化危机》系列回顾(十二):掌机与移动射击

  《生化危机》系列回顾(十三):失败的动作转型